Vue全家桶(四):ES6模块化和webpack打包
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ES6模块化和webpack打包
✍目录总览:
模块化相关规范
1. 模块化概述
传统开发模式的主要问题
① 命名冲突
② 文件依赖
通过模块化解决上述问题
- 模块化就是把单独的一个功能封装到一个模块(文件)中,模块之间相互隔离,但是可以通过特定的接口公开内部成员,也可以依赖别的模块
- 模块化开发的好处:方便代码的重用,从而提升开发效率,并且方便后期的维护
2. 浏览器端模块化规范
3. 服务器端模块化规范
1. CommonJS
① 模块分为 单文件模块 与 包
② 模块成员导出:module.exports 和 exports
③ 模块成员导入:require(‘模块标识符’)
4. 大一统的模块化规范 – ES6模块化
- 在 ES6 模块化规范诞生之前,Javascript 社区已经尝试并提出了 AMD、CMD、CommonJS 等模块化规范。
- 但是,这些社区提出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性、并不是浏览器与服务器通用的模块化标准,例如:
- AMD 和 CMD 适用于浏览器端的 Javascript 模块化
- CommonJS 适用于服务器端的 Javascript 模块化
- 因此,ES6 语法规范中,在语言层面上定义了 ES6 模块化规范,是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。
ES6模块化规范中定义:
- 每个 js 文件都是一个独立的模块
- 导入模块成员使用 import 关键字
- 暴露模块成员使用 export 关键字
4.1 Node.js 中通过 babel 体验 ES6 模块化
① npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/preset-env @babel/node
② npm install --save @babel/polyfill
③ 项目跟目录创建文件 babel.config.js
④ babel.config.js 文件内容如右侧代码
⑤ 通过 npx babel-node index.js 执行代码
const presets = [
["@babel/env", {
targets: {
edge: "17",
firefox: "60",
chrome: "67",
safari: "11.1"
}
}]
];
module.exports = { presets };
5. ES6 模块化的基本语法
5.1 默认导出 与 默认导入
- 默认导出语法 export default 默认导出的成员
// 当前文件模块为 m1.js
// 定义私有成员 a 和 c
let a = 10
let c = 20
// 外界访问不到变量 d ,因为它没有被暴露出去
let d = 30
function show() {}
// 将本模块中的私有成员暴露出去,供其它模块使用
export default {
a,
c,
show
}
- 默认导入语法 import 接收名称 from ‘模块标识符’
// 导入模块成员
import m1 from './m1.js'
console.log(m1)
// 打印输出的结果为:
// { a: 10, c: 20, show: [Function: show] }
注意:每个模块中,只允许使用唯一的一次 export default,否则会报错!
5.2 按需导出 与 按需导入
- 按需导出语法 export let s1 = 10
// 当前文件模块为 m1.js
// 向外按需导出变量 s1
export let s1 = 'aaa'
// 向外按需导出变量 s2
export let s2 = 'ccc'
// 向外按需导出方法 say
export function say = function() {}
- 按需导入语法 import { s1 } from ‘模块标识符’
// 导入模块成员
import { s1, s2 as ss2, say } from './m1.js'
console.log(s1) // 打印输出 aaa
console.log(ss2) // 打印输出 ccc
console.log(say) // 打印输出 [Function: say]
注意:每个模块中,可以使用多次按需导出
5.3 直接导入并执行模块代码
有时候,我们只想单纯执行某个模块中的代码,并不需要得到模块中向外暴露的成员,此时,可以直接导入并执行模块代码。
webpack打包(很重要)
问题的产生
浏览器环境中模块化开发的问题:
- 效率问题:模块化导致JS代码需要不断的被细分, 而精细的模块划分带来了更多的JS文件, 更多的JS文件带来了更多的网络请求, 降低了页面访问效率
- 兼容性问题:
- 浏览器不识别ES6(或者更高版本的JS语法)语法,或者CSS预编译处理器(如less,scss)
- 目前浏览器仅支持ES6的模块化, 那么意味着我们不能在代码中书写commonjs规范的代码, 更意味着我们在浏览器更加不能用commonjs导出的库和包, 我们知道, 学习了npm, yarn这类包管理工具以后, 我们不会再用很low的方式去引入库或者包, 都会用npm install的方式。
- 使用工具的兼容问题:在默认情况下, 浏览器跟npm的结合问题非常大, 要解决这个问题, 必须使用第三方工具。
- 代码环境问题:浏览器端, 开发环境(development)和线上环境(production)的侧重点完全不同:
- 开发环境
- 模块划分越细越好
- 最好支持多种模块化标准
- 支持npm和其他包管理器下载的模块
- 能解决其他工程化的问题
- 线上环境(代码上线后)
- 文件数量越少越好
- 文件体积越小越好
- 代码内容越乱越好
- 所有浏览器都要兼容
- 执行效率越高越好
- 开发环境
问题的解决
什么是构建工具?
-
能够让开发者专心的书写开发环境的代码, 然后利用这个工具将开发时态编写的代码转化为运行时态的工具。
-
常见的构建工具:webpack、grunt、gulp、browserfly等等。
-
其中webpack是目前生态最繁荣构建工具。
-
所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会被webpack作为模块处理。
一、webpack概述
- webpack 是一个流行的前端项目构建工具(打包工具),可以解决当前 web 开发中所面临的困境。
- webpack 提供了友好的模块化支持,以及代码压缩混淆、处理 js 兼容问题、性能优化等强大的功能,从而让程序员把工作的重心放到具体的功能实现上,提高了开发效率和项目的可维护性。
- 五个核心概念:入口(Entry)、输出(Output)、Loader(加载器)、Plugins(插件)、Mode(模式)
二、webpack 的基本使用
2.1 在项目中安装和配置 webpack
① 运行 npm install webpack webpack-cli –D 命令,安装 webpack 相关的包
② 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js 的 webpack 配置文件
③ 在 webpack 的配置文件中,初始化如下基本配置:
module.exports = {
mode: 'development' // mode 用来指定构建模式
}
④ 在 package.json 配置文件中的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下:
"scripts": {
"dev": "webpack" // script 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行
}
⑤ 在终端中运行 npm run dev 命令,启动 webpack 进行项目打包。
2.2 配置打包的入口与出口
webpack 的 4.x 版本中默认约定:
- 打包的入口文件为 src -> index.js
- 打包的输出文件为 dist -> main.js
如果要修改打包的入口与出口,可以在 webpack.config.js 中新增如下配置信息:
const path = require('path') // 导入 node.js 中专门操作路径的模块
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/index.js'), // 打包入口文件的路径
output: {
path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出文件的存放路径
filename: 'bundle.js' // 输出文件的名称
}
}
2.3 配置 webpack 的自动打包功能
① 运行 npm install webpack-dev-server –D 命令,安装支持项目自动打包的工具
② 修改 package.json -> scripts 中的 dev 命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server" // script 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行
}
③ 将 src -> index.html 中,script 脚本的引用路径,修改为 "/buldle.js“
④ 运行 npm run dev 命令,重新进行打包
⑤ 在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果
注意:
- webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器
- webpack-dev-server 打包生成的输出文件,默认放到了项目根目录中,而且是虚拟的、看不见的
2.4 配置 html-webpack-plugin 生成预览页面
① 运行 npm install html-webpack-plugin –D 命令,安装生成预览页面的插件
② 修改 webpack.config.js 文件头部区域,添加如下配置信息:
// 导入生成预览页面的插件,得到一个构造函数
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const htmlPlugin = new HtmlWebpackPlugin({ // 创建插件的实例对象
template: './src/index.html', // 指定要用到的模板文件
filename: 'index.html' // 指定生成的文件的名称,该文件存在于内存中,在目录中不显示
})
③ 修改 webpack.config.js 文件中向外暴露的配置对象,新增如下配置节点:
module.exports = {
plugins: [ htmlPlugin ] // plugins 数组是 webpack 打包期间会用到的一些插件列表
}
2.5 配置自动打包相关的参数
// package.json中的配置
// --open 打包完成后自动打开浏览器页面
// --host 配置 IP 地址
// --port 配置端口
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --open --host 127.0.0.1 --port 8888"
},
三、 webpack 中的加载器(loader)
1. 通过 loader 打包非 js 模块
在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块,其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!
loader 加载器可以协助 webpack 打包处理特定的文件模块,比如:
- less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
- sass-loader 可以打包处理 .scss 相关的文件
- url-loader 可以打包处理 css 中与 url 路径相关的文件
2. loader 的调用过程
四、webpack 中加载器的基本使用
1. 打包处理 css 文件
① 运行 npm i style-loader css-loader -D 命令,安装处理 css 文件的
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
]
}
其中,test 表示匹配的文件类型, use 表示对应要调用的 loader
注意:
- use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
- 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用
2. 打包处理 less 文件
① 运行 npm i less-loader less -D 命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }
]
}
3. 打包处理 scss 文件
① 运行 npm i sass-loader node-sass -D 命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{ test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }
]
}
4. 配置 postCSS 自动添加 css 的兼容前缀
① 运行 npm i postcss-loader autoprefixer -D 命令
② 在项目根目录中创建 postcss 的配置文件 postcss.config.js,并初始化如下配置:
const autoprefixer = require('autoprefixer') // 导入自动添加前缀的插件
module.exports = {
plugins: [ autoprefixer ] // 挂载插件
}
③ 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,修改 css 的 loader 规则如下:
module: {
rules: [
{ test:/\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] }
]
}
5. 打包样式表中的图片和字体文件
① 运行 npm i url-loader file-loader -D 命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
module: {
rules: [
{
test: /\.jpg|png|gif|bmp|ttf|eot|svg|woff|woff2$/,
use: 'url-loader?limit=16940'
}
]
}
其中 ? 之后的是 loader 的参数项。
limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte),只有小于 limit 大小的图片,才会被转为 base64 图片
6. 打包处理 js 文件中的高级语法(babel)
① 安装babel转换器相关的包:npm i babel-loader @babel/core @babel/runtime -D
② 安装babel语法插件相关的包:
npm i @babel/preset-env @babel/plugin-transform
runtime @babel/plugin-proposal-class-properties –D
③ 在项目根目录中,创建 babel 配置文件 babel.config.js 并初始化基本配置如下:
module.exports = {
presets: [ '@babel/preset-env' ],
plugins: [ '@babel/plugin-transform-runtime', '@babel/plugin-proposalclass-properties’ ]
}
④ 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
// exclude 为排除项,表示 babel-loader 不需要处理 node_modules 中的 js 文件
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
五、打包发布
项目开发完成之后 ,需要使用 webpack 对项目进行打包发布 ,主要原因有以下两点:
- 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中 ,无法获取到最终打包生成的文件
- 开发环境下,打包生成的文件 不会进行代码压缩和性能优化
为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。
5.1、配置webpack的打包发布
在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下
{
...
"script": {
"serve": "vue-cli-service serve" // 开发环境中,运行dev命令
"build": "vue-cli-service build" // 项目发布时,运行 build 命令
}
}
-- model
是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式 。production 代表生产环境,会对打包生成的文件
进行代码压缩和性能优化 。
注意:通过 -- model
指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项
5.2、把JavaScript文件统一生成到js目录中
在 webpack.config.js 配置文件的 output 节点中,进行如下的配置
const path = require('path')
module.exports = {
// 入口:可以是字符串/数组/对象,我们这里的入口只有一个,所以写一个字符串即可
entry: path.join(__dirname,'./src/index.js')
// 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path 和 filename
output :{
// 注意: path通常是一个绝对路径
path: path.resolve(__dirname,'dist'),
// 明确告诉 webpack 把生成的 bundle.js 文件存放到 dist 目录下的 js 子目录中
filename: 'js/bundle.js'
}
}
5.3、把图片文件统一生成到 image 目录中
修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath
选项即可指定图片文件的输出路径
{
test: /\.jpg|png|gif$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 22228,
// 明确指定把打包生成的图片文件,存储到 dist 目录下的 image 文件夹中
outputPath: 'image',
}
}
}
5.4、自动清理 dist 目录下的旧文件
为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件 ,可以安装并配置 clean-webpack-plugin
插件
- 安装插件
npm install clean-webpack-plugin --save-dev
- 按需导入插件,得到插件的构造函数后,创建插件的实例对象
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin')
const cleanPlugin = new CleanWebpackPlugin()
- 把创建的 cleanPlugin 插件实例对象挂载到 plugins 节点中
// 1.导入清理插件插件,得到插件的构造函数后,创建插件的实例对象
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin')
// 2.创建HTML插件的实例对象
const cleanPlugin = new CleanWebpackPlugin()
// 3.把创建的 cleanPlugin 插件实例对象,挂载到 plugins 节点中,使插件生效
module.exports = {
mode: 'development',
plugins: [htmlPlugin,cleanPlugin], // 挂载插件
}
六、Source Map
6.1、生产环境遇到的问题
前端项目在投入生产环境之前,都需要对JavaScript 源代码进行 压缩混淆 ,从而减小文件的体积,提高文件的加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:
- 对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情
- 变量被替换成 没有任何语义 的名称
- 空行和注释被剔除
6.2、什么是SourceMap
- Source Map就是一个信息文件,里面储存着位置信息
- 也就是说, Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码所对应的转换前的位置 。
- 有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码 ,而不是转换后的代码 ,能够极大的方便后期的调试。
6.2.1、webpack 开发环境下的 Source Map
在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码。
6.2.2、默认Source Map的问题
开发环境下默认生成的 SourceMap ,记录的是 生成后的代码的位置 。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。示意图如下:
6.2.3、解决默认Source Map的问题
开发环境下,推荐在 webpack.config.js 中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致
module.exports = {
mode: 'development',
// eval-source-map 仅限在'开发模式'下使用,不建议在 '生产模式'下使用。
// 此选项生产的 Source Map 能够保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致
devtool: 'eval-source-map',
}
6.3、webpack生产环境下的SourceMap
在生产环境下 ,如果省略了 devtool 选项 ,则最终生成的文件中不包含 Source Map 。这能够防止原始代码通过Source Map 的形式暴露给别有所图之人。
6.3.1、只定位行数不暴露源码
在生产环境下,如果 只想定位报错的具体行数 ,且不想暴露源码 。此时可以将 devtool 的值设置为nosources-source-map
。实际效果如图所示:
6.3.2、定位行数且暴露源码
在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为 source-map
。实际效果如图所示:
6.4、Source Map最佳实践
- 开发环境下
- 建议把 devtool 的值设置为
eval-source-map
- 好处:可以精准定位到具体的错误行
- 建议把 devtool 的值设置为
- 生产环境下
- 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为
nosources-source-map
- 好处:放置源码泄露,提高网站的安全性
- 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为
总结:实际开发中不需要自己配置webpack
- 实际开发中会使命令行工具(俗称 CLI)一键生成 带有 webpack 的项目
- 开箱即用,所有 webpack 配置项都是现成的
- 但是我们仍需要了解配置项的基本概念
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