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C语言:__attribute__的使用

武飞扬头像
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帮助1

一、介绍

GNU C 的一大特色就是__attribute__ 机制。__attribute__ 可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute )。

__attribute__ 书写特征是:__attribute__ 前后都有两个下划线,并切后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__ 参数。

__attribute__ 语法格式为:__attribute__ ((attribute-list))

关键字__attribute__ 也可以对结构体(struct )或共用体(union )进行属性设置。大致有六个参数值可以被设定,即:aligned, packed, transparent_union, unused, deprecated 和 may_alias

在使用__attribute__ 参数时,你也可以在参数的前后都加上“__” (两个下划线),例如,使用__aligned__而不是aligned

二、__attribute__ 的参数介绍

1、aligned 指定对象的对齐格式(以字节为单位)

如:

struct S {


short b[3];


} __attribute__ ((aligned (8)));



typedef int int32_t __attribute__ ((aligned (8)));

该声明将强制编译器确保(尽它所能)变量类 型为struct S 或者int32_t 的变量在分配空间时采用8字节对齐方式。

如上所述,你可以手动指定对齐的格式,同样,你也可以使用默认的对齐方式。如果aligned 后面不紧跟一个指定的数字值,那么编译器将依据你的目标机器情况使用最大最有益的对齐方式。例如:

struct S {


short b[3];


} __attribute__ ((aligned));

这里,如果sizeof (short )的大小为2byte,那么,S 的大小就为6 。取一个2 的次方值,使得该值大于等于6 ,则该值为8 ,所以编译器将设置S 类型的对齐方式为8 字节。

aligned 属性使被设置的对象占用更多的空间,相反的,使用packed 可以减小对象占用的空间。

需要注意的是,attribute 属性的效力与你的连接器也有关,如果你的连接器最大只支持16 字节对齐,那么你此时定义32 字节对齐也是无济于事的。

2、packed:优化对齐

编译器有关,gcc编译器不是紧凑模式的,我在windows下,用vc的编译器也不是紧凑的,用tc的编译器就是紧凑的。

        下面的例子中,packed_struct 类型的变量数组中的值将会紧紧的靠在一起,但内部的成员变量s 不会被“pack” ,如果希望内部的成员变量也被packed 的话,unpacked-struct 也需要使用packed 进行相应的约束。

struct unpacked_struct

{

char c;

int i;

};


struct packed_struct

{

char c;

int i;

struct unpacked_struct s;

}__attribute__ ((__packed__));

如:

在TC下:struct my{ char ch; int a;} sizeof(int)=2;sizeof(my)=3;(紧凑模式)


在GCC下:struct my{ char ch; int a;} sizeof(int)=4;sizeof(my)=8;(非紧凑模式)


在GCC下:struct my{ char ch; int a;}__attrubte__ ((packed)) sizeof(int)=4;sizeof(my)=5

下面的例子中使用__attribute__ 属性定义了一些结构体及其变量,并给出了输出结果和对结果的分析。代码为:

struct p

{

int a;

char b;

short c;


}__attribute__((aligned(4))) pp;


struct m

{

char a;

int b;

short c;

}__attribute__((aligned(4))) mm;


struct o

{

int a;

char b;

short c;

}oo;


struct x

{

int a;

char b;

struct p px;

short c;

}__attribute__((aligned(8))) xx;


int main()

{

printf("sizeof(int)=%d,sizeof(short)=%d.sizeof(char)=%d\n",sizeof(int)

,sizeof(short),sizeof(char));

printf("pp=%d,mm=%d \n", sizeof(pp),sizeof(mm));

printf("oo=%d,xx=%d \n", sizeof(oo),sizeof(xx));

return 0;

}

输出结果:

sizeof(int)=4,sizeof(short)=2.sizeof(char)=1

pp=8,mm=12

oo=8,xx=24

分析:都是字节对齐的原理,可以去看这儿:字节对齐

3、at:绝对定位,可以把变量或函数绝对定位到Flash中,或者定位到RAM。

1)、定位到flash中,一般用于固化的信息,如出厂设置的参数,上位机配置的参数,ID卡的ID号,flash标记等等

const u16 gFlashDefValue[512] __attribute__((at(0x0800F000))) = {0x1111,0x1111,0x1111,0x0111,0x0111,0x0111};//定位在flash中,其他flash补充为00

const u16 gflashdata__attribute__((at(0x0800F000))) = 0xFFFF;

2)、定位到RAM中,一般用于数据量比较大的缓存,如串口的接收缓存,再就是某个位置的特定变量

u8 USART2_RX_BUF[USART2_REC_LEN] __attribute__ ((at(0X20001000)));//接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节,起始地址为0X20001000.

注意:

1)、绝对定位不能在函数中定义,局部变量是定义在栈区的,栈区由MDK自动分配、释放,不能定义为绝对地址,只能放在函数外定义。

2)、定义的长度不能超过栈或Flash的大小,否则,造成栈、Flash溢出。

4、section

        提到section,就得说RO RI ZI了,在ARM编译器编译之后,代码被划分为不同的段,RO Section(ReadOnly)中存放代码段和常量,RW Section(ReadWrite)中存放可读写静态变量和全局变量,ZI Section(ZeroInit)是存放在RW段中初始化为0的变量。
        于是本文的大体意思就清晰了,__attribute__((section("section_name"))),其作用是将作用的函数或数据放入指定名为"section_name"对应的段中。

1)、编译时为变量指定段:

__attribute__((section("name")))

RealView Compilation Tools for µVision Compiler Reference Guide Version 4.0


Home > Compiler-specific Features > Variable attributes > __attribute__((section("name")))


4.5.6. __attribute__((section("name")))

Normally, the ARM compiler places the objects it generates in sections like data and bss. However, you might require additional data sections or you might want a variable to appear in a special section, for example, to map to special hardware. The section attribute specifies that a variable must be placed in a particular data section. If you use the section attribute, read-only variables are placed in RO data sections, read-write variables are placed in RW data sections unless you use the zero_init attribute. In this case, the variable is placed in a ZI section.


Note

This variable attribute is a GNU compiler extension supported by the ARM compiler.


Example

/* in RO section */

const int descriptor[3] __attribute__ ((section ("descr"))) = { 1,2,3 };

/* in RW section */

long long rw[10] __attribute__ ((section ("RW")));

/* in ZI section *

long long altstack[10] __attribute__ ((section ("STACK"), zero_init));/

2)、编译时为函数指定段

__attribute__((section("name")))

RealView Compilation Tools for µVision Compiler Reference Guide Version 4.0


Home > Compiler-specific Features > Function attributes > __attribute__((section("name")))


4.3.13. __attribute__((section("name")))

The section function attribute enables you to place code in different sections of the image.


Note

This function attribute is a GNU compiler extension that is supported by the ARM compiler.


Example

In the following example, Function_Attributes_section_0 is placed into the RO section new_section rather than .text.


void Function_Attributes_section_0 (void) __attribute__ ((section ("new_section")));

void Function_Attributes_section_0 (void)

{

static int aStatic =0;

aStatic  ;

}

In the following example, section function attribute overrides the #pragma arm section setting.


#pragma arm section code="foo"

int f2()

{

return 1;

} // into the 'foo' area


__attribute__ ((section ("bar"))) int f3()

{

return 1;

} // into the 'bar' area


int f4()

{

return 1;

} // into the 'foo' area

#pragma arm section

5、多个属性,组合使用

u8 FileAddr[100] __attribute__ ((section ("FILE_RAM"), zero_init,aligned(4)));

这篇好文章是转载于:学新通技术网

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