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React面试题

武飞扬头像
流星先生!
帮助2

1.什么是错误边界

错误边界是一种react组件,可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的JavaScript错误,并会渲染出备用UI。

作用:防止子组件的错误导致整个组件树被卸载

错误边界无法捕获以下场景产生的错误:
1.事件处理
异步代码(setTimeout或者requsetAnimationFrame)
服务端渲染
它自身抛出来的错误

使用:
如果类组件中使用了static getDerivedStateFromError() 或者 componentDidCatch() 这两个生命周期方法中的任意一个(或两个)时,那么他就变成了一个错误边界。
static getDerivedStateFromError() 渲染备用UI,使用componentDidCatch() 打印错误信息。

2.react组件通信

1.父传子,父组件的传递值给子组件,子组件通过props接收
2.子传父,父组件传递函数给子组件,子组件将所要传递的值作为参数传递给父组件
3.如果是同级别之间,可以使用redux进行状态管理

3.父组件如何使用子组件的方法

1.可以设置ref获取子组件的实例,然后调用子组件的方法

4.setState是同步还是异步

setState()会进行批处理,合并策略

setState批量更新:
除了虚拟dom的优化,减少数据更新的频率是另外一种手段,也就是React的批量更新

setState()批量更新的原理,react内部的隐式操作,会有一个布尔值canMerge判断这些操作是否可以合并,如果可以都将其放入一个finalState,直到不能合并canMerge为false,最好将finalState进行合并。

如何控制canMerge逻辑

关键点在于React是否有时机执行canMerge逻辑,也就是React对目标函数有没有控制权。如果没有控制权,那么就不会执行canMerge逻辑,也就不会发生setState()被react隐式合并

可以通过:Promsie.then(),fetch回调,xhr网络回调、setTimout

通过unstable_batchedUpdates重回react的控制

import React from 'react'
import { unstable_batchedUpdates as batchedUpdates } from 'react-dom'

export default class BatchedDemo extends React.Component {
    state = {
        number: 0,
    }

    handleClick = () => {

        this.setState({
            number: this.state.number   1
        })
        this.setState({
            number: this.state.number   2
        })
        this.setState({
            number: this.state.number   3
        })

        setTimeout(() => {
            //通过这个api,让react拿回控制权,执行canMerge逻辑
            batchedUpdates(() => {
                this.setState({
                    number: this.state.number   4
                })
                this.setState({
                    number: this.state.number   5
                })
                this.setState({
                    number: this.state.number   6
                })
            })

        })

    }

    render() {
        return <button id="myButton" onClick={this.handleClick}>Num:
        {this.state.number}
        </button>
    }
}
学新通

setState本身是同步的,导致setState异步的原因是因为走了React内部的合并逻辑,那只要绕过react内部的合并逻辑,不让它进入react的合并逻辑。

总结


异步的情况
由React控制的事件处理函数,以及生命周期函数调用setState时表现为异步 。大部分开发中用到的都是React封装的事件,比如onChange、onClick、onTouchMove等(合成事件中),这些事件处理函数中的setState都是异步处理的。

同步的情况
React控制之外的事件中调用setState是同步更新的。比如原生js绑定的事件,setTimeout/setInterval,ajax,promise.then内等 React 无法掌控的 APIs情况下,setState是同步更新state的

setState可以传入一个对象,也可以传入一个函数。

传入对象时:
它会将对象与原state进行合并,形成新的state

传入一个函数时:
有两个参数,一个是state、一个是props

state是原state对象
props:接收父组件传递的的

return一个对象与原state进行合并

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