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Golang struct 结构体指针类型 / 结构体值类型

武飞扬头像
富士康质检员张全蛋
帮助1

struct类型的内存分配机制


学新通

结构体变量之间的赋值是值拷贝。

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  1.  
    type stu struct {
  2.  
    Name string
  3.  
    Slice []string
  4.  
    Map1 map[string]string
  5.  
    }
  6.  
     
  7.  
    func main() {
  8.  
    s := stu{}
  9.  
    s.Slice = make([]string, 6)
  10.  
    s.Slice[1] = "ssss"
  11.  
    s.Slice[2] = "xxxx"
  12.  
    s.Map1 = make(map[string]string, 5)
  13.  
    s.Map1["name"] = "lucas"
  14.  
    fmt.Printf("%#v", s)
  15.  
     
  16.  
    s1 := &s
  17.  
    fmt.Printf("s的地址=%p\n", &s)
  18.  
    fmt.Printf("s1的地址=%p,s1的值%p", &s1, s1)
  19.  
     
  20.  
    }
  21.  
     
  22.  
     
  23.  
     
  24.  
    main.stu{Name:"", Slice:[]string{"", "ssss", "xxxx", "", "", ""}, Map1:map[string]string{"name":"lucas"}}
  25.  
    s的地址=0x1400010e180
  26.  
    s1的地址=0x1400011c020,s1的值0x1400010e180
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当需要通过变量去修改另外一个结构体内容的时候,可以通过传递地址的方式来达到这个效果。

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这样使用肯定是不对的,因为.的运算优先级要高,所以先会去执行p2.age,之后又取地址,所以这个就不行。

在代码执行的时候先执行.的操作,然后再执行*的操作。已经p.age取出具体的值了,那么对具体的值做*号处理肯定是错误的。

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