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设计模式—适配器模式

武飞扬头像
51CTO
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适配器模式(Adapter Pattern)属于结构型模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。它允许不兼容的类之间进行合作,使得原本因接口不匹配而无法工作的类能够协同工作。

使用场景

适配器模式在以下情况下特别有用:

  • 当你想使用一个已经存在的类,但其接口与你的需求不匹配时。
  • 当你想创建一个可复用的类,该类与其他不相关的类或不可预见的类进行交互。
  • 当我们有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

实现方式

适配器模式的实现通常涉及三个角色:目标接口、适配器和被适配者。

  • 目标接口:定义了客户端需要使用的方法,是客户端期望的接口。
  • 适配器:实现了目标接口,并包含一个对被适配者的引用。通过对被适配者的调用来完成客户端请求。
  • 被适配者:已经存在的类或接口,与目标接口不兼容。

在 Java 中,一个常见的使用适配器模式的例子是InputStreamReader类。该类是Java I/O库中用于将字节流(InputStream)适配成字符流(Reader)的适配器。

FileInputStream fis = new FileInputStream("hello world");
InputStreamReader adapter = new InputStreamReader(fis);
BufferedReader bfr = new BufferedReader(adapter);

这篇好文章是转载于:学新通技术网

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